《Judas》導(dǎo)演稱游戲開發(fā)難度超《生化奇兵》
來源:紅豬
作者:網(wǎng)絡(luò)
更新時間:2025-01-16
最近,《Judas》游戲?qū)а軱evine接受了GamesIndustry.biz的采訪,采訪中他談?wù)摿诉@款新作,一起來看看他是怎么說的吧!
游戲制作人Ken Levine已經(jīng)沉寂了十多年,但今年晚些時候他將重返游戲?qū)а葜唬瑘?zhí)導(dǎo)Ghost Story Games的射擊游戲《Judas》。最近,Levine接受了GamesIndustry.biz的采訪,采訪中他談?wù)摿诉@款新作,一起來看看他是怎么說的吧!

Levine說道:“《生化奇兵》是一條非常非常長的走廊,里面有很多觸發(fā)點,能讓故事元素發(fā)生。《Judas》的制作方式截然不同,這使得它更有希望反映出玩家的自主性,但同時,游戲的制作也要困難許多。”
Levine繼續(xù)說道:“游戲中的角色會長時間觀察玩家的行為并加以評論。‘嘿,你看到了這個,然后你做了那件事,接著你又做了這件事,這很有趣,因為它導(dǎo)致了某件事情’——我們現(xiàn)在就在做這類事情。”
當(dāng)然,考慮到所有潛在的決策,這是一項“浩大的工程”。此外,開發(fā)者還要為不同角色針對玩家的行動而寫出“符合他們角色特點且自然流暢的回應(yīng)”。

《Judas》正在面向Xbox Series X/S、PS5和PC平臺開發(fā)中。該游戲的背景設(shè)定在宇宙飛船上,故事圍繞著主角試圖逃脫那里而展開。當(dāng)然,根據(jù)你的行動,情況可能會發(fā)生變化——尤其是當(dāng)你試圖與其他船員合作時。
盡管目前官方還沒有公布發(fā)售日期,但母公司Take-Two Interactive表示該游戲預(yù)計將會在2025年3月前推出。