《直到黎明:重制版》新補(bǔ)丁上線 改善性能表現(xiàn)
Ballistic Moon發(fā)布了《直到黎明:重制版》的1.05補(bǔ)丁。根據(jù)更新日志,該補(bǔ)丁為低配置的PC和Steam Deck帶來(lái)了游戲性能的提升。此外,它還修復(fù)了AMD FSR 3.1幀生成功能無(wú)法使用的問題。因此,PC玩家現(xiàn)在可以使用AMD FSR 3.1幀生成功能來(lái)提升游戲性能運(yùn)行表現(xiàn)了。

1.05補(bǔ)丁還修復(fù)了觀看游戲內(nèi)電影時(shí)的卡頓問題。然而,從更新日志來(lái)看,它并沒有包含任何解決游戲卡頓的改進(jìn)措施。開發(fā)團(tuán)隊(duì)表示,他們帶來(lái)了一些通用性的修復(fù),以解決黑屏和游戲幀數(shù)下降的問題。此外,垂直同步、分辨率縮放和HDR設(shè)置現(xiàn)在應(yīng)該可以正常工作了。補(bǔ)丁還帶來(lái)了一個(gè)修復(fù)程序,可以解決在更改設(shè)置后屏幕分辨率%自動(dòng)重置為25的問題。這是一個(gè)非常煩人的bug。此外,現(xiàn)在玩家的設(shè)置將被正確地保存,關(guān)閉游戲后不會(huì)被重置了。
1.05補(bǔ)丁還將改善游戲的穩(wěn)定性。正如開發(fā)人員所指出的,該補(bǔ)丁修復(fù)了第8章倉(cāng)庫(kù)附近發(fā)生的崩潰問題。此外,它還修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致Steam Deck啟動(dòng)失敗的DLL錯(cuò)誤。

開發(fā)者還分享了他們正在制作的更新內(nèi)容的更多細(xì)節(jié)。例如,他們計(jì)劃改進(jìn)游戲的光線追蹤技術(shù),讓幀生成功能能夠獨(dú)立運(yùn)行,而不依賴于分辨率縮放器。他們還在解決一些反病毒程序引起的問題,這些程序干擾了游戲的運(yùn)行。此外,他們還將為無(wú)邊界模式添加HDR支持。這些改進(jìn)將包含在未來(lái)的更新中。