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索尼匠心之作《星鳴特攻》8年磨礪只為正確游戲

來源:紅豬 作者:網絡 更新時間:2024-08-27
索尼即時服務FPS游戲《Concord》自公布以來就因為太“正確”而受到了大量玩家的抵制。然而,據開發商Firewalk開發者透露,他們花了8年時間開發了這個游戲,令人大感意外。

自索尼宣布其即時服務第一人稱射擊游戲《Concord》以來,該作因過度追求“政治正確”而遭遇了玩家群體的廣泛抵制。然而,這一困境之下,卻藏著一個令人驚訝的事實:據Firewalk工作室的開發者透露,這款備受爭議的游戲歷經了長達八年的制作。

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Firewalk的首席角色設計師@sharkeatsman在X上分享了這一令人矚目的消息,宣布《Concord》終于面世,并透露該項目的研發周期跨越了整整八年,而他個人則深度參與了其中近五年的時間,傾注了大量心血。

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部分海外網友對此表示難以置信,他們直言不諱地指出,難以想象八年的開發周期最終呈現出的竟是一款在角色設計上被批為“糟糕”,且射擊體驗缺乏獨特亮點的游戲。

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更有網友戲謔稱,隨著時間的推移,“八年開發”這一標簽或將意外地成為《Concord》最引人注目的“賣點”,其地位或將與育碧的《碧海黑帆》延期傳奇或華納兄弟的《自殺小隊》問題頻發相提并論,共同成為游戲界中“慢工未必出細活”的典型案例。

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